Excel VBAの開発体験をモダン言語並みにアゲる VSCode拡張機能を作りました
TL;DR 以前、AIエージェントがExcel VBAマクロを自律開発するためのOSS xlflow を作った 今回さらに、xlflowをVSCodeから扱うための拡張機能 xlflow for Visual Studio Code を作
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! この記事は社内の勉強会向けに、自動テストのトレードオフについて個人的な意見をまとめたものです。 Q. 「自動テストを書いてきてしばらく経つが、実行時間の増加に伴う問題 (CI 待ち時間) や偽陽性・偽陰性の問題が出てきた。どう対応して
TL;DR macOSでのAndroidファイル転送は、ここ10年ずっと"壊れた体験"のままだ。Google公式アプリは実質メンテ停止状態だし、代替ツールも「Electronで作って重い」か「ネイティブSwift UI + Goの転送エンジ
Sakana AIは2026年7月6日、AIチャットサービス「Sakana Chat」に新たに翻訳機能「Sakana Translate(サカナ・トランスレート)」を追加したことを発表した。
はじめに Unityでイベントや状態変更を扱う方法はいくつもあります。 Update UnityEvent C# event Action async/await UniTask UniRx R3 独自のEventBus Scriptab
第80回目は、ファイルを自動保存する間隔を調整したり、UIを自分好みに変更して作業しやすくしてみたりする方法を見ていきます。
! この記事は、デブサミ夏カウントダウンブログリレー2026に参加しています。当社ブースで 「テックブログを見て来ました!」 とお伝えいただいた方には、もれなくFinatextグループのテックブック(物理本)を差し上げます! 👇️Deve
ターミナル上で付箋を赤い糸でつなぐTUIのredthreadの紹介です。
Dockerイメージのレイヤー解析ができるTUIツールLayerXの紹介です。
Claude CodeでSlackの下書きを作るようになってから、**重要** と書いたつもりの太字が、Slackの画面ではアスタリスクが見えたまま斜体になってしまう、という崩れに悩まされていました。 原因は次の二つでした。 Slackが
リクエストへのフィルターを、好きな言語で記述できたら嬉しいですよね? こちらがリポジトリです。 試してフィードバックをもらうことが、このPlectoをよくする一番の近道だと思っています。 是非、 ./examples/try.sh <n>か
この記事では、スマートグラスのEven G2からAIコーディングツールを使う方法を紹介します。 ちなみに実用性についてはこの記事では触れません。ロマンです。私が試した方法は大きく3つあります。 Even G2公式のTerminal Mo
はじめに かなり前に「C# で出来ること一覧」という記事を書いて、その後も何度か更新版を書いてきました。一番最初の版が以下です。 https://qiita.com/okazuki/items/e3a8e23f9ac2a10d8fde .N
https://qiita.com/5C6F2F/items/3f28e3bd5256568bffe8 これをArduino UNO R4 Minimaでやりたい。 ルネサスRAはembassy公式サイトに書いてないが、crates.ioに
序 以前Qiitaにあげていた記事の更新版です(Iterator Helpersが標準入りし、メンテナンス期間のnode.js LTSで使えるようになったので)。 RustとJavaScriptで似たような書き方のメソッドチェインを比較しま
これはなに? Cloudflare Workers + D1 + better-auth で運用している Web サービスで、「特定のユーザーだけ、サイトへの全リクエストが応答待ちのまま固まり、ブラウザを再起動しないと直らない」という障害に
ECMAScriptにはTemporalやIntl.DateTimeFormatといった暦を扱うAPIが存在し、最もよく使われるグレゴリオ暦はもちろん、日本の元号、東アジアのいわゆる旧暦(太陰太陽暦)、ヒジュラ暦やユダヤ暦など多種多様な暦が
弊社 Springhiker Inc. は、KeePass 互換の iOS パスワードマネージャー Kakuremi を開発しています。KDBX の読み書きは、MIT ライセンスの Rust ライブラリ keepass-rs(v0.7.0
はじめに goroutine 同士が、互いに通信し、同期する役割を担うのが channel です。 ch <- x // 送信 v := <-ch // 受信 この 1 行ずつの裏で、ランタイムは「受け取ってくれる相手はもういるか? い
ELDEN RING NIGHTREIGN(ナイトレイン、Steam版)のマルチプレイで、ラグに悩まされていました。敵が動かないと思ったら次の瞬間には全然違う場所に移動している、アイテムや武器が出てくるのに時間がかかる、拾うのにも時間がかか